Grafický dizajnér - umelec alebo inžinier

Projekt „Inovácie vo vzdelávaní VET “ dotovaný Európskou úniou

Úvod do témy WQ
Úvod:
Rozvoj technológií spôsobil, že profesia grafika je vysoko cenená. Preto ak máme správne umelecké schopnosti a estetické cítenie, stojí za to zvážiť, či je to práca pre nás.
Grafici sa zaoberajú tvorbou rôznych grafických návrhov pomocou špeciálnych počítačových programov, ako je Adobe Photospoh alebo Corel Draw. Počítačový umelec musí byť veľmi kreatívny a vytvárať jedinečnú grafiku pre každý projekt. Počítačoví grafici môžu nájsť uplatnenie v reklamných agentúrach, médiách, vydavateľstvách a grafických štúdiách.
Ich práca zvyčajne zahŕňa spracovanie fotografií, tvorbu vizuálov, log, bannerov, letákov, plagátov, obálok kníh alebo časopisov. Dobrý počítačový grafik je skutočným pokladom prakticky v každej spoločnosti.
Ak je naším snom umelecká práca, stojí za to zvážiť, ako sa stať počítačovým grafikom. V prvom rade je dôležité poznať grafické programy, a to najlepšie niekoľko. V súčasnosti mnohé súkromné a pomaturitné školy ponúkajú kurzy počítačovej grafiky.
Najviac uznávanými grafikmi sú absolventi Akadémie výtvarných umení, ktorí päť rokov trénujú svoje estetické cítenie a rozvíjajú svoju kreativitu. To v kombinácii so znalosťou grafických programov poskytuje veľmi dobrý základ pre kariéru v tomto odvetví. Grafickými dizajnérmi sa môžu stať aj absolventi informatiky alebo techniky.
Základným nástrojom grafika je počítač, presnejšie programy, ktoré sú v ňom nainštalované - najdôležitejšie z nich sú: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXpress, Corel Draw a InDesign. Samozrejme, k dispozícii je oveľa viac softvéru a výber konkrétneho programu závisí od samotného grafika, ktorý sa môže špecializovať na prácu s konkrétnymi aplikáciami. Počítačový grafik je zodpovedný za tvorbu vektorovej grafiky (logá firiem, grafy, výkresy atď.), za prispôsobenie písma textu, určenie leadingu, štýlu, veľkosti odsadenia odsekov, spôsobu nastavenia nadpisov a podnadpisov publikácií a napokon zostavenie publikácie na počítači (kombinovanie textu s fotografiami a ich usporiadanie na stránke).
Vedieť používať softvér však nie je všetko. Kontakt s publikačným procesom znamená, že grafik musí vedieť oveľa viac. Musí vedieť používať tlačiarne, skenery, typy papiera a techniky tlače. K jeho úlohám patrí vytlačiť texty na prvé opravy a často ich neskôr aplikovať na hotový, zostavený text. Grafik pripravuje farebné výpisy a vykonáva na nich merania (krytie, kalibrácie). Súčasťou práce je zvyčajne aj kontakt so zákazníkom a kalkulácia tlačovej služby, ktorá sa má poskytnúť.
Grafik je predovšetkým človek s umeleckým talentom a silnou predstavivosťou, ktorý myslí kreatívne. Toto povolanie si vyžaduje vnímavosť a schopnosť rýchlo si všimnúť detaily, ktoré sa neskôr môžu stať inšpiráciou pre prácu. Grafik by mal byť všeobecne zvedavý na svet. Mal by byť expresívnou osobnosťou, schopnou vyjadriť emócie prostredníctvom svojej práce, a zároveň veľmi trpezlivý, vytrvalý a dôkladný vo svojej práci, pretože tá si vo všeobecnosti vyžaduje veľa času. Schopnosť sústrediť sa a dobrá koordinácia oko-ruka sú tiež základnými vlastnosťami grafika. Skvelí grafici sú zvyčajne inžinieri, ktorí majú umelecké cítenie
K vlastnostiam potrebným pre povolanie počítačového grafika patrí aj nezávislosť a samostatnosť, ktoré sú užitočné, keď si grafik sám organizuje svoj pracovný čas a získava klientov alebo musí čeliť konkurencii na trhu s umením.
Práca je viac či menej závislá od iných ľudí, najmä pri práci v tíme, takže schopnosť spolupracovať a dar presviedčania sú mimoriadne dôležité.
Pre prácu grafika sú nevyhnutné umelecké záujmy. Musí neustále sledovať trendy v tomto odvetví vrátane tých, ktoré sa týkajú metód grafického dizajnu. Užitočné sú aj technické záujmy.
Medzi fyzické a zdravotné požiadavky patrí, čo je pre grafika zásadné, výkonnosť zrakového orgánu vrátane zrakovej ostrosti, rozlišovania farieb a stereoskopického videnia. Pri používaní niektorých metód je užitočný dobrý hmat. Grafici, s výnimkou tých, ktorí používajú počítačovú grafiku ako jedinú pracovnú metódu, by mali mať obratné ruky a prsty.
Pri práci počítačového grafika je veľmi užitočná schopnosť sústrediť sa, dobrá pamäť, schopnosť logického myslenia a tvorivý prístup k problémom. Veľmi dôležitá je kreativita, predstavivosť a vynaliezavosť. Odporúčajú sa technické zručnosti, presnosť a trpezlivosť. Pružnosť a schopnosť pracovať v rýchlom tempe sú nevyhnutné. Samostatnosť je dôležitá, ak si grafik sám organizuje a plánuje prácu. Mal by mať tiež schopnosť riadiť tím.
Táto práca si vyžaduje veľa trpezlivosti a vytrvalosti. Manažérske záujmy sú v tejto profesii užitočné najmä pre tých, ktorí sú samostatne zárobkovo činní.
Počítačový grafik nemusí spĺňať žiadne osobitné fyzické ani zdravotné požiadavky, pretože jeho práca nevyžaduje veľkú fyzickú záťaž. Mal by však mať dobrý zrak a zručnosť rúk a prstov (práca s počítačom). Vzhľadom na neustály kontakt s kolegami a klientmi sa odporúča aj sluch, ktorý umožňuje voľnú komunikáciu.
Počítačový grafik sa stará aj o celý výrobný proces, od plánovania technologického postupu, cez výber vhodných materiálov na výrobu a zariadení a strojov na jej realizáciu, až po stanovenie výrobných nákladov a dohľad nad samotným procesom. Vyberá typ tlače (ofset, hĺbkotlač, typografia), vyberá materiály, z ktorých budú výrobky vyrobené (tlačiarenské farby, vhodné pomery zložiek tlačiarenského kovu - olovo, antimón, cín), typ papiera (bežná tlač, na tlač úloh, novinový papier, plagáty, ilustračný papier, papier na mapy, bankovky, hodnotový papier, pečiatky, ofsetový papier, papier na hĺbkotlač), dokončovacie materiály (väzba kníh, kalendárov, použitie lepidiel, nití, drôtov, dokončovacích prvkov, ozdôb).
Okrem umeleckých zručností a schopností je pre počítačového grafika nevyhnutné, aby bol na úrovni technologických inovácií. Znalosť grafických programov musí byť súčasťou jeho povinností a neustáleho zdokonaľovania. V súčasnosti takmer neprejde deň bez toho, aby sa neobjavila aktualizácia počítačových programov vrátane grafických programov. Aby počítačový grafik nestratil kontakt s technologickými novinkami, ktoré mu umožňujú vykonávať svoju prácu čo najlepšie a byť atraktívny na trhu, musí okrem grafického talentu ovládať aj technické používanie počítačov a rôznych typov grafických programov. Bez aktualizácie svojich vedomostí v tejto oblasti stratí zákazníkov, a tým prestane byť konkurencieschopný na trhu grafického dizajnu. Neustále aktualizovanie vedomostí v tejto oblasti umožní dobrému počítačovému grafikovi získavať nových klientov a vytvárať zaujímavejšie projekty. Spojenie umeleckých schopností s technickými znalosťami môže počítačovému grafikovi umožniť získať nových klientov, ale aj udržať si náskok pred konkurenciou, ktorá je v profesii počítačového grafika obrovská.
Informácie pre učiteľov
Web Queast je určený pre študentov odborných a technických škôl, ktorí sa učia o počítačovej grafike, informatike.
Jeho cieľom je oboznámiť žiakov s profesiou počítačového grafika a pokúsiť sa odpovedať na otázku, či je počítačový grafik len dobre vyškolený inžinier, alebo je aj výtvarník.
Počas práce na Web Queaste zistíte, aké zručnosti a kvalifikáciu by mal mať počítačový grafik, a pokúsime sa odpovedať na otázku, či je to len inžinier s vedeckým myslením alebo umelec - humanista.
Formy prezentácie
Multimediálna prezentácia
Opis myšlienky
• Žiaci na základe dostupných materiálov získavajú informácie o profesii počítačového grafika, o tom, čo takýto človek robí, aké zručnosti a kvalifikáciu by mal mať a či je ľahšie vykonávať túto profesiu s vlastnosťami umelca.
• V rámci skupinovej práce si účastníci pripravia prezentáciu, v ktorej pripravia príklady práce počítačových grafikov, ktoré presahujú len oblasť inžinierstva.
• V rámci skupinovej práce budú účastníci prezentovať príklady svojich prác, ktoré budú kombináciou dokonale pripravenej počítačovej grafiky a umeleckej vízie, ktorá presahuje štandardy počítačovej grafiky.
Rozdelenie do skupín sa môže uskutočniť podľa rôznych kritérií, napr. podľa kognitívnych schopností, zručností, záujmov žiakov, aby sa "rovnomerne" rozložili silné stránky v každej skupine.
Výsledky práce jednej skupiny sa stanú základom práce ďalšej skupiny, aby sa žiaci naučili spolupracovať nielen v rámci skupiny, ale aj medzi skupinami. Na záver budú výsledky tejto práce spoločne prezentovať.
Navrhovaný čas na implementáciu WQ:
12 lekcií
Kritériá hodnotenia:
Hodnotenie bude založené na úrovni pokrytia témy, študenti by mali byť pripravení a vedení k primeraným vedomostiam, aby získali maximálnu známku (5). Prekročenie tejto úrovne - známka 6.
Hodnotenie:
Učiteľ by mal so žiakmi pozorne preberať obsah, kým ho žiaci nepochopia. Mal by im však poskytovať skôr pomoc, rady, vysvetlenia než hotové riešenia. Takáto metóda bude dobrým spôsobom realizácie samostatnej činnosti a tvorivého myslenia.
